Моделирование, анимация и рендеринг. Обзор хитов
В Maya предусмотрено огромное количество самых изощренных NURBS-инструментов. В данном случае при помощи инструмента Fillet Blend построен переход между сечением сферы и четырьмя вершинами куба, образующими грань.