Разработка компьютерных игр. Искусство и технологии*
Джейсон Баттерли: «Здесь показана модель «живого» персонажа WarMonkeys, построенная при помощи Softimage|3D. На высшем уровне детализации она состоит примерно из 500 многоугольников, а на нижнем — из 60. На модель наложена крошечная — всего 64Ѕ64 — битовая карта, которая тщательнейшим образом — грань за гранью — была прорисована в соответствующем модуле программы Softimage. На построение всей модели ушло примерно четыре дня».