Технология Hyper-Threading в Photoshop 7.0 и 3DS MAX 5
Таблица 1. Результаты тестирования в 3DS MAX 5
| Тест | Время рендеринга, мин:с | Выигрыш, % | |
|---|---|---|---|
| Hyper-Threading: on | Hyper-Threading: off | ||
| Stadium.max | 0:14 | 0:15 | 5,88 |
| 3dsmax5_rays.max | 0:18 | 0:20 | 10,74 |
| vol_light2.max | 0:32 | 0:38 | 15,31 |
| cballs2.max | 0:37 | 0:44 | 15,52 |
| SinglePipe2.max | 3:00 | 3:40 | 18,28 |
| Underwater_Environment_Finished.max | 4:02 | 5:18 | 23,85 |








